Histats

lunedì 8 ottobre 2012

Il mio amico Dylan

Dylan Dog numero 72 "L'ultimo plenilunio". Il primo albo a fumetti che abbia mai comprato, o almeno il primo VERO albo. C'era sangue, c'era sesso, c'era una vita nuova che stava per cominciare.
Dylan, quel giorno, mi vide piccolo, ingenuo, smarrito.
Oggi lo incontro di nuovo, lo chiamo. Forse lo interrompo in qualcosa che era solito fare da solo.

Non fermarti, continua pure a suonare.

sabato 6 ottobre 2012

Ce la faranno le nostre eroine...

Posto un omaggio fatto a tempo perso (sempre meno, aimé) di Jasmine e Myriam, le affascinanti protagoniste di Agenzia Incantesimi, del grande Federico Memola.
Tutti i diritti sui personaggi appartengono al suddetto, che spero gradisca e non mi lanci qualche arcano malocchio...

Jasmine e Myriam alle prese con il classico tizio "poco raccomandabile"!

Myriam, bella e spietata, ma l'importante è "bella".

Jasmine come mai vorreste incontrarla da soli, di notte...

domenica 2 settembre 2012

INSONNEDAY 2012

Nel lavoro che faccio riesco a soddisfare circa il 90% delle mie passioni in fatto di "comunicazione", che di conseguenza corrisponde ad altrettanto bagaglio tecnico e professionale.
Nello speciale de L'insonne dal titolo INTERFERENZE, realizzato in occasione del 7° InsonneDay (Bergamo, 15 settembre), ce ne sono almeno un buon 70% di queste mie passioni. Impaginare, disegnare, scrivere e letterare fumetti sono cose che mi danno estrema soddisfazione, e sono tutte imbrigliate in quel piccolo albo!
Non potrei esserne più felice.

Approfitto dunque per pubblicare la mia prima illustrazione ufficiale de L'insonne, con una Desdemona misteriosa e provocante, illuminata da una luna fiorentina piena di magia.


domenica 15 luglio 2012

Legion 75 - Color + 3D

Poche parole, come piace a Walter Riccio, lo scrittore di Legion 75 giunto ormai in dirittura di arrivo.
Propongo un capolavoro di Simone Delladio "sporcato" di colore e l'inedita e mirabolante versione 3D.
Che aspettate, indossate i modernissimi occhialini rosso/ciano e immergetevi nel terrore più agghiacciante!
Disegno: Simone Delladio - Colore: Federico Marchionni - Soggetto: Legion 75

Versione 3D. Non ci facciamo mancare nulla! :)

giovedì 12 luglio 2012

Segno d'affetto...

In attesa dello speciale di Dr Morgue previsto per Lucca Comics & Games 2012, ognuno manifesta il proprio affetto a Yoric Malatesta, il personaggio di Silvia Mericone e Rita Porretto, come può.
Gente se lo sogna la notte, qualcuno in intimità, altri sono convinti che sia sulle loro tracce per sezionarli, altri ancora si procurano una cicatrice sulla faccia per emulazione...
Questo è il mio modo per dire "Grazie" e sopratutto "A presto!" non tanto a Yoric, ma sopratutto alle autrici e ai collaboratori che gli hanno donato una vita editoriale di tutto rispetto (no, io non sono tra questi, per chi sente puzza di auto-adulazione :-D ).

PS. Nel frattempo, seguite le puntate mensili che compongono la storia d'esordio dello spaccamorti, dal titolo Montreal e raggiungibili da questo link!


Salvataggio in corso


Quando si ha una passione che ci ruba tempo, risorse ed energie, capitano momenti in cui si ha il bisogno di guardarsi le mani, guardarsi intorno e quanto fatto finora in quel contesto, e giungere alla conclusione che “Dopotutto ne è valsa la pena.” Deve essere positivo il bilancio di quanto abbiamo speso di noi stessi rispetto alle emozioni percepite, le gratificazioni ricevute e le medaglie consegnateci.
Altrimenti si smette e si comincia a fare qualcos’altro.

Di hobby non ne ho mai avuti troppi, ma quelli che ci sono ricevono sempre la loro dose cadenzata di Federico necessaria per esistere, per resistere. Spesso, nei bilanci di cui sopra, tendo ad apportare teorie al limite del paranormale pur di legittimare ciò che già dovrebbe esserlo, in quanto fonte di piacere, seppur fine a se stesso.
I videogiochi rientrano in questa categoria. Non servono a niente se non a divertire, a provare a vivere in un mondo sempre più realistico vicende impossibili, a commettere azioni altrimenti impensabili all’interno della società ecc. Ma questo non mi basta: secondo me servono anche a sviluppare i riflessi di Peter Parker, l’intuito della signora Fletcher e il coraggio di Marty McFly. Però…
C’è un però e anche grosso. Hanno un difetto (molti, per la verità) che mi è affiorato alla mente solo di recente. Si parlava di rischi nella vita, di coraggio nel fare scelte difficili, di probabilità di vincere tutto o perdere anche di più… e riflettevo sul fatto che io, personalmente, mi sento un po' inibito di fronte a tutto ciò.
“Ci provo?! E se fallisco?” “Con un po’ di fortuna potrei trarne grande giovamento, oppure trovarmi in estrema difficoltà…” “Forse è bene pensarci altre dieci volte.”
Se la vita fosse un videogioco, la soluzione a certe indecisioni sarebbe a portata di mano.
Prima di agire, salvo la partita! Alla peggio ricarico… 

martedì 1 maggio 2012

Omaggio ad Adam Mack

Grazie al bravissimo Fabio Piacentini ho scoperto il software Manga Studio, che al di là del nome il quale potrebbe far pensare ad un programma per otaku, è un fantastico strumento di simulazione degli attrezzi usati da un fumettista.
Senza dubbio carta e pennino non potranno mai essere sostituiti do una fila di BIT, ma io sono "figlio del codice binario", e come tale devo agire secondo la mia natura. Ed è secondo questo principio che faccio lettering al pc, coloro e disegno con una piccola WACOM.

Dunque ecco qui il risultato del mio primo esperimento con Manga Studio.  La cavia è stato l'amatissimo Adam Mack.

Adam Mack visto da me.